Règlement

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Règlement du Championnat

  • Affrontez des équipes du monde entier pour devenir le fantamanager qui gagnera le trophée du champion
  • Avec un budget de 500 fantamillions créez votre équipe de 30 coureurs (au moins 3 under 25 ).
  • Vous participerez à toutes les compétitions UCI World Tour 2021, plus Européens, Mondiaux.
  • Pour chaque course, vous devrez déployer 9 coureurs. Plus les coureurs se classeront en première position, plus votre équipe gagnera de points.
  • Consultez la table des scores pour plus d’informations sur le calcul des points.
  • Déployez votre formation au moins 15 minutes avant le départ de la course.
  • Pour chaque jour de course, vous pouvez sélectionner le capitaine du jour.
  • Avant chaque course par étapes, vous pouvez choisir le capitaine de chaque classement: général, grimpeurs, points et jeunes. Après le début de la course par étapes, vos choix ne pourront pas être modifiés.
  • Si deux équipes ou plus ont le même score dans le classement, la meilleure position sera attribuée au joueur qui a déployé son équipe avant (heure d’entrée).
  • Vous aurez 15 échanges au moment de la création de l’équipe. Pour chaque événement auquel vous participez vous aurez 1 échange gratuit et en plus tous les 6 événements auxquels vous participez vous aurez 3 échanges supplémentaires bonus
  • Il sera possible d'échanger les coureurs seulement hors des competitions. Si un coureur court une compétition, il ne peut pas être vendu ou acheté.
  • Fantacycling jugera à la fin de chaque course (avec une section dédiée b>TOP & FLOP/b>) les coureurs méritants de plus-value et de moins-value. Les évaluations vont de +10 (pour les haut) à -10 (pour les flops). De plus, la rédaction de Fantacycling évaluera une possible moins-value si un coureur ne se présentera aux compétitions pendant plus de 3 mois.
  • Il sera possible d’obtenir des fantamillions supplémentaires à travers les plus-values dans l’achat et la vente des coureurs.
  • Les joueurs qui s’inscriront en retard pourront participer aux différents trophées saisonniers.
  • L’éventuelle disqualification (pour quelque raison que ce soit) d’un coureur NON entraînera la perte de ses points précédemment acquis.

Règlement de la Ligue

  • Participez à une compétition sous forme de ligue privée ou publique comprenant jusqu'à 20 Fantasy-amis pour les ligues à enchère et jusqu'à 100 Fantasy-amis pour les ligues à cotation
  • Personnalisez les règles des scores et le calendrier des courses, rendant votre Fantacycling unique. Vous pouvez choisir d’inclure ou d’exclure les courses Pro Series et le calcul des scores en direct.
  • Vous pouvez créer des équipes avec vos amis par les moyens suivants:
    1. Cotation. Il permet à chaque utilisateur de créer sa propre équipe. Réglage par défaut: budget 500 fantasy-millions pour 30 coureurs. Il sera toujours possible varier le budget à volonté et le nombre de coureurs d’un minimum de 9 à un maximum de 50.
    2. Enchère hors ligne. Utilisez la liste des coureurs pour sélectionner vos favoris et faites la vente aux enchères avec vos amis. Dans ce cas, c’est l’administrateur de ligue qui choisit le budget total à dépenser.
    3. Enchère à enveloppes fermées. Utilisez la liste des coureurs pour sélectionner vos 30 coureurs préférés et offrez. Dans ce cas, c’est l’administrateur de ligue qui créera la session d’enchère, avec une date/heure de début et de fin. À chaque session, vous aurez le résumé de tous les coureurs achetés par chaque équipe de la ligue.
    4. Nouveauté : Enchères en direct ! L’administrateur ou les administrateurs choisiront les coureurs à battre à l’enchère entre tous les participants de la ligue, avec un mécanisme de surenchère.

Événement spécial

  • Pendant la saison, vous pourrez jouer à certains événements spéciaux qui seront associés à certaines des courses les plus célèbres dans le paysage cycliste. Notre rédaction travaillera pour rendre l’événement riche en contenu et en prix à gagner.
  • Exemple d’événement spécial sponsorisé: le fantasy-manager composera son équipe de 9 coureurs avec un budget de 150 millions.

Points de jeu

Classement général GC/Classique

Pos.Cat 1.Cat 2.Cat 2.5.Cat 3.Cat 4.Cat 5.
11000850600500400300
2800680475400320250
3675575400325260215
4575460325275200175
5475380275225180120
6400320225175140115
732526017515012095
827522015012510075
92251801251008060
10175140100856850
1115012085705640
1212510070604835
131058460504030
14856850403225
15756040352820
16705635- -- -- -
17655230- -- -- -
18604825- -- -- -
19554420- -- -- -
20504015- -- -- -

Classement d’étape et ITT

Pos.Cat 1.Cat 2.Cat 3.Cat 4.Cat 5.
11501251007550
2120100806040
39680644832
47865523926
56655443322
66050403020
75445362718
84840322416
94235282114
103630241812
113025201510
12242016128
1318151296
141210864
1565432

TTT (y compris prologue et chrono d’ouverture, score attribut à chaque coureur des 3 premières équipes)

Pos.Cat 1.Cat 2.Cat 3.Cat 4.Cat 5.
14030202020
22015101010
3105111

Maillot leader de la journée

Pos.Cat 1.Cat 2.Cat 3.Cat 4.Cat 5.
1252016128

Maillot leader KOM/JEUNES/POINTS de journée

Pos.Cat 1.Cat 2.Cat 3.Cat 4.Cat 5.
11210864

GÉNÉRAL - Maillot leader KOM/JEUNESSE/POINTS

Pos.Cat 1.Cat 2.Cat 3.Cat 4.Cat 5.
1120100806040
25040302010
3252015105

Bonus de participation

Pos.Cat 1.Cat 2.Cat 3.Cat 4.Cat 5.
1010101010

RETRAITS ET DISQUALIFICATION

Pos.Cat 1.Cat 2.Cat 3.Cat 4.Cat 5.
Dns,dnf,otl55555

Coéquipiers (hors leader) de 1,2,3 au classement général (pas d’étapes)

Pos.Cat 1.Cat 2.Cat 2.5Cat 3.Cat 4.Cat 5.
1201816141210
21614121086
312108642

Rôle du 'capitaine' = bonus supplémentaire par rapport au score (général final et par étape)

Pos.Cat 1.Cat 2.Cat 3.Cat 4.Cat 5.
Capitaine de journée1-30 pt 2-25pt, 3-20 pt1-25 pt, 2-20pt, 3-15pt1-20 pt, 2-15pt, 3-10pt1-15 pt, 2-10pt, 3-5pt1-10pt, 2-5pt, 3-1pt
Capitaine du classement général5045403530
Capitaine Kom/jeunes/points3025201510

Capitaine dans la course classique (Score attribué au coureur sélectionné comme capitaine)

Pos.Cat 2.5Cat 3.Cat 4.Cat 5.
150454035
230252015
32015105

Kilomètres en fuite effectués par 1 coureurs ou plus (au moins 25 km )

Pos.Cat 1Cat 2Cat 2.5Cat 3.Cat 4.Cat 5.
25876543
501614121086
7524211815129
100322824201612
125403530252015
150484236302418

Points d’arrivée KOM

Pos.Cat 1Cat 2Cat 3.Cat 4.Cat 5.
HC 1º- 15 pt, 2º-11pt 3º-9pt. 4º-7pt. 5º-5pt. - - - -- -- -
11º- 9pt, 2º-7pt 3º-5pt. 4º-3pt. 1º- 9pt, 2º-7pt 3º-5pt. 4º-3pt. 1º- 8pt, 2º-6pt 3º-4pt 1º- 7pt, 2º-5pt 3º-3pt 1º- 5pt, 2º-3pt 3º-1pt
21º- 7pt, 2º-5pt 3º-3pt 1º- 7pt, 2º-5pt 3º-3pt 1º- 6pt, 2º-4pt 3º-2pt 1º- 5pt, 2º-3pt 3º-1pt 1º- 3pt. 2º-1pt
31º- 5pt, 2º-3pt.1º- 5pt, 2º-3pt.1º- 4pt, 2º-2pt.1º- 3pt, 2º-1pt.1º- 1pt
41º- 3pt.1º- 3pt.- -- -- -

Buts volantes SPRINT

Pos.Cat 1Cat 2Cat 3.Cat 4.Cat 5.
188765
266543
344321

Prix

  • MÉDAILLES : 3 médailles sont distribuées pour les 3 meilleures équipes de chaque compétition, course par étapes et classique.
  • COUPE CHAMPIONNAT : 3 coupes (or/argent/bronze) sont distribuées pour les 3 meilleures équipes du classement final du championnat
  • TROPHÉES SPÉCIAUX:
    • Trophée Enfer du Nord : la meilleure équipe pour la somme des points des 5 courses du pavé' (E3, Gent-wevelgem, Dwars door Vlaanderen, Ronde van Vlaanderen, Paris-Roubaix)
    • Triptyque des Ardennes pour l’équipe qui totalise le plus de points dans le triptyque des Ardennes (Amstel, Flèche, Liège)
    • Trophée monument pour l’équipe qui totalise le plus de points dans les 5 monuments classiques (Milan-San Remo, Flandre, Roubaix, Liège, Lombardie)
    • Trophée champion du monde pour l’équipe qui totalise le plus de points dans le championnat du monde.
    • Grand tour slam pour l’équipe qui totalise le plus de points dans les 3 grands tours (Giro, Tour et Vuelta)
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